Anti-King Sudoku

8
2
5
1
7
4
7
4
3
5
9
1
4
5
9
7
8
2
1
6
9
6
5
4
2
7
2
9
3
5
3
6
6
3
9
5
4
1
Những sai lầm
0/3
Điểm
-
Thời gian
00:00
Trò chơi mới
Tiến trình0%
Dễ · Sudoku Chống Vua Chuyển đổi độ khó ở trên ↑
Cách chơi Anti-King Sudoku
Luật Sudoku tiêu chuẩn áp dụng. Luật bổ sung: không có hai ô kề nhau theo đường chéo (hoặc kề nhau theo chiều dọc/ngang) được chia sẻ cùng một chữ số. Một quân vua trên bàn cờ có thể đến tất cả 8 ô xung quanh — không ô nào trong số đó được chia sẻ chữ số.
Hướng dẫn đầy đủ →

Không có hai ô cách nhau một nước đi của vua có thể chứa cùng một chữ số

Anti-King Sudoku là gì?

Sudoku Anti-King thêm một ràng buộc lấy cảm hứng từ cờ vua: các ô có thể đến được trong một nước đi của quân vua (liền kề trực giao hoặc đường chéo) không thể có cùng chữ số. Điều này mở rộng quy tắc không lặp lại ra ngoài các hàng, cột và ô để bao gồm các lân cận đường chéo, thắt chặt đáng kể không gian ràng buộc trên toàn bộ lưới.

Tổng quan

Loại ràng buộcAnti-Constraints
Số cho trước điển hình22–28
Xếp hạng độ khó ★★★☆☆ 3/5
TB thời gian giải — Dễ5 phút
TB thời gian giải — Trung bình13 phút
TB thời gian giải — Khó26 phút
TB thời gian giải — Chuyên gia48 phút

Cách giải Anti-King Sudoku

Kỹ thuậtNó làm gìCấp độ
Diagonal Exclusion The king constraint extends the exclusion zone to all 8 neighbours including diagonals. Apply diagonal exclusions before standard row/col/box logic. Nâng cao
Corner Restriction Corner cells (e.g., r1c1) only have 3 king-move neighbours. Start with corners and edges to build initial placements. Nâng cao
King-Chain Elimination When a digit is placed, eliminate it simultaneously from all 8 surrounding cells. Nâng cao
Parity via King's Move In Anti-King, consecutive digits often become mutually king-move incompatible — trace valid placement paths using this property. Nâng cao

Thời gian giải trung bình

Dễ
5 phút
Trung bình
13 phút
Khó
26 phút
Chuyên gia
48 phút

Câu hỏi thường gặp

Anti-King Sudoku là gì?
Anti-King Sudoku is a variant where no two diagonally adjacent cells may contain the same digit. Combined with standard Sudoku rules (which already forbid matching digits in the same row, column, and box), this means a digit cannot appear in any of the eight cells surrounding a given cell.
Why is it called Anti-King?
The name comes from chess: a king can move to any of the eight adjacent squares (horizontally, vertically, or diagonally). The Anti-King constraint says no digit may be repeated within a king's move of any placed digit — it's the opposite of the king's reach being unrestricted.
How many cells does the anti-king constraint affect?
Each interior cell has eight neighbours (up to eight for corner and edge cells). All eight must hold different digits from the placed cell, on top of the standard uniqueness rules. Cells in the top-left to bottom-right diagonal neighbourhood are constrained in ways that standard Sudoku doesn't cover.
Is Anti-King Sudoku harder than regular Sudoku?
Easy Anti-King puzzles resolve faster than classic Sudoku because the extra diagonal constraint eliminates more candidates. Hard and expert puzzles compensate with fewer givens, and the diagonal interactions create subtle deduction chains that can be difficult to spot.
What is the best first move in Anti-King Sudoku?
Focus on corner cells first — they have the fewest anti-king neighbours (only 3 for a true corner). Then look at cells near already-placed digits and check how many of the eight neighbours already have that digit. Dense clustering of given digits often creates immediate anti-king placements.
How long does Anti-King Sudoku take to solve?
Easy puzzles take 6–15 minutes. Medium puzzles run 15–30 minutes. Hard puzzles average 30–60 minutes and expert puzzles can take 60–90 minutes. The diagonal constraint makes early progress fast but creates subtle interactions in the middle and end game.
Cũng thử
Anti-Knight Sudoku
The companion chess constraint — the forbidden repeat jumps a knight's move instead of one diagonal step.
Anti-Consecutive Sudoku
Forbids a value relationship instead of a position: neighbours may touch, but their digits can't be consecutive.
Non-Consecutive Sudoku
Another global anti-rule solved with the same reflex — every placement immediately bans candidates around it.
Thử thách hàng ngày